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后记
2017-06-22 15:41:14

		

从本作开始接触我的作品的读者们大家好,初次见面,我是作者葵せきな。
我想先做个声明,在我的作品里,后记往往会写得比较长。理由是出于不放广告,也不跟本篇内容协调页数,然后还要再加上我的「后记运」似乎不太好。
基本上,我骨子里就是个深居简出到会写出《GAMERS电玩咖!》这种作品的茧居族,日常生活自然不可能有什么新意。然而要我以「后记」名义交出长达十几页私生活报告的状况,不知道为什么每隔几个月肯定就会来一次,简直像某种训练。
因此,这次的后记……要写九页。一看页数就觉得长!
所以喽,尽管我希望在此写一些对后记长度的牢骚来混页数,不过像我这样经验丰富,类似的梗其实已经都在过去系列作的后记中玩到山穷水尽了,只好含泪作罢。可恶。
好的,认命的我决定先认真谈作品。
首先《GAMERS电玩咖!》这篇故事是怎么诞生的呢?
我只能说主要都是出于我的兴趣。明明是在领酬写稿的商业志连载,我却没有把职业意识或娱乐意识放前面,非常抱歉。
我真的没有接到任何人委托,就只是随兴发挥把作品写出来,让前任责编看过以后就悠悠哉哉地开始在《Fantasia Beyond》上面连载,乃至集结成册……来龙去脉就是如此,因此真的只是出于兴趣。
由于是相当私房性质的作品,说来令人汗颜,我在本作里将自己投射了不少进去。尤其是主角的生活环境,活脱脱是以作者的高中时期当蓝本……在商业志上这样做对吗!
但我姑且有理由。我想读者在读过以后就会知道,本作的主题之一是「各人看待电玩的态度差异」。
再加上主角雨野是个不愠不火,别无才华,玩游戏也没有格外讲究,对电玩拥有极「普通」观感的主角。
既然要著重描写将「普通」要素表露在外的人,那么参考我最熟悉的「普通人」……也就是参考自己来写才快吧。
因此,雨野身边的环境就囊括了我个人零零总总的经历。不过话虽这么说,雨野仍然是雨野。他再怎样也不会变成作者的代言人,而是具有独立思维的主角,往后若能让各位对这部分安心地读下去便是甚幸。
那么,关于这部系列的作风,我想这会成为在我作品史上最轻松的故事。
毕竟主题是电玩,又没有激烈竞争,主角基于「普通」特质自然不会有什么悲惨的过去,想沉重也沉重不起来。某方面来说,相较于彻底搞笑的上上部作品《学生会的一存》,我想这会是更轻松开朗的故事。
因此,各位往后阅读这部系列时,要是能轻轻松松地笑著享受恋爱喜剧里的逗趣成分、电玩桥段里引起共鸣的二三事,还有误解错综复杂的蠢蠢气氛,那就是我的荣幸。
当前关于下一集的内容,其实现阶段(二○一五年三月二十日)已经有几话连载于《Fantasia Beyond》上了。
至于其他方面的进展……恋爱喜剧的部分预计会有相当大的变动,敬请期待。
关于作品,要谈的大致就是如此。
…………
咦,奇怪了,这次后记的页数才用不到一半,我就把作品谈完了……我明明觉得自己谈了很多耶……
……不得已,接下来只好奉上从我私生活里挤出来的话题。
首先是电玩话题。
从我会写这样的作品就能看出我最爱电玩游戏,喜欢到希望玩一整天,喜欢到搁下原稿也想玩。
我明明就这么喜欢电玩……可是不知道为什么,坦白讲我技术很烂。不会玩又爱玩,技术毫无长进到吓人的地步。
当然,原因基本上出在我总是玩得又广又浅。即使如此,技术还是烂到让人纳闷怎么可以没进步到这种程度。
像动作游戏那种要求瞬发力的游戏,我尤其玩不好,实在无法取笑某电玩○心CX的有野课长。
还有,我没毅力又容易挫折,玩电玩技术这么没长进,就算立刻厌倦也不奇怪才对……可是不知道为什么,我就是不会变成那样。说起来,我依然一直都喜欢。
要问理由,我也不太明白。即使碰见有人抱怨近年的游戏难到让人反感,我也会表示同意:「啊~~说得对呢。」因为我的技术就是烂成那样。
然而,这却不能跟讨厌电玩画上等号,我反而觉得好玩。超爱的。
我想那大概就是「娱乐」。像这种对电玩无法一语道尽的情感,要是能多少从这部小说里表达出来就太让人高兴了。
接著是关于旅行的话题。
我非常懒得出门,不知道该说是嫌麻烦或者茧居症。呃,因为我独居,所以过生活要完全不出门是不可能的。然而,我就是属于希望尽量待在家的那种人。
因此,偶尔要是排了和家人或熟人去旅游的行程,我从启程的前一段时间就会忧郁到不行,心里尽想著:「唉~~好麻烦。」
明明如此……实际去了以后,我却会变成整团里最兴奋的人,看到风景就直呼好美好美,吃到餐点就直呼棒棒棒。茧居的习性反而导致我在外出时的感动特别强。
然后,每次都充分享尽旅游乐趣的我一回到家,又会发懒表示:「我哪里都不想去了~~」实在搞不懂自己。
顺带一提,我最喜欢的游戏是可以在美丽壮阔的大自然里任意走动的那种作品……唉,怎么搞的,我到底想怎样嘛。
关于致词的话题。
先前在富士见Fantasia大赏的颁奖典礼上,我曾被找去代表评审致词……终于让我碰到了这一天。
之所以这么说,是因为我想我在之前的后记已经表达出自己的为人,总之我是一直以来都尽可能避免在人前致词或讲话的那种人。明明从事作家这种堪称独力作业之极致的工作,却碰上了被迫在众多人前致词的日子,该作何解?
呃,说来说去,以往我也碰过签名会一类在人前露面的机会。只不过,当时基本上只要讲些「今天非常感谢各位」之类的话就OK了。再说,一一和到场的客人讲话也可以表示平日的感谢,我只觉得超开心。
然而……一旦要讲「由评审赠与新进作家的金玉良言」,那就是另一回事了。什么嘛。老实说,我的内心还停留在出道第一年喔。何止如此,想法根本就是高中生等级喔。和责编讲电话主要都是在聊「这周的JU○P哪部漫画好看」,比讨论作品还多;和同届作家聚会,依照我的精神年龄都能玩玛利○派对玩到High翻天喔。
这样的我能给新进作家的建议顶多只有一句:
「你们要小心后记。」
差不多就这样。当作家的心理准备?像那种玩意,我才希望别人来教我啦!
我可是到现在还拚命把自己投射在主角身上来写幼稚小说的作家耶!我自负是富士见别字漏字第一多的作家耶!我是连半条业界秘辛都不知道的作家耶!我是连后记页数都无法随意调整的作家耶!
这样的我才没有什么事情可以教别人!
乾脆发飙离开颁奖典礼的会场──我更不是索性就能做出这种事的作家。结果抖个不停的我就将众前辈作家的致词内容抄了又抄──不对,我参考了他们才勉强完成致词。
以往我曾经一再感叹自己不擅长写后记,可是到了这一次,我反而发现自己最不擅长的是给别人建议。
顺带一提,这样的我在致词时,开头就讲了「我现在非常紧张」这样的丧气话,还义正严词地讲明:「以往的前辈们致词都没有看小抄,可是我要看!」然后就谈起了「基本上,每个人各有当作家的一套」这种鸡飞蛋打的论调,对新进作家来说是段毫无营养的糟糕致词,谨在此附记。
好,东拉西扯地将后记填得差不多了喔,接下来发表谢辞。
首先是这次负责为《GAMERS电玩咖!》绘制插画的仙人掌老师,感谢你提供许多精美可爱的插画!看到天道的封面插画时,我格外能体会雨野的心情:被这样的女生搭话当然会心慌嘛。真的非常感谢你替作品里的描述添增了压倒性的说服力。
接著是责编&前任责编。这种完全兴趣本位的小说能在网路上连载,还推出文库本,真不知道该怎么感谢才好。我也不晓得这部系列之后会怎么走,往后若还能得到两位鼎力相助便是甚幸。
然后,我更要感谢买下本书的各位读者。
这部步调悠闲的电玩咖恋爱喜剧,各位读得还开心吗?我想今后在剧中人物的身边一样不会发生什么戏剧性的大事件,但如果各位能将日常生活里有电玩的幸福感当成这部系列的醍醐味,那就太令人高兴了。
那么,但愿我们能在下一集相见。
葵せきな



                    


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